Godot 4.7.2 / GL Compatibility, 1280x720 (canvas_items, keep, integer scale), nearest texture filter, max_fps=60. Каркас директорий scenes/scripts/data/art/ audio/shaders/tests/docs/build, автолоады Game/Data/Audio/Rng (заглушки), запускаемая Main.tscn (серый фон #C0C0C0 + заголовок), .gitignore и MIT. Игровой логики нет — только скелет.
2 lines
20 B
Plaintext
2 lines
20 B
Plaintext
uid://bsh53q5jtxh6v
|